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本期实时排序学习记录 · 第 1 期
01
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 1 章 / 共 12 章
商业不是卖产品,而是理解动机
打掉“商业 = 卖产品”的误区,建立需求、动机、价值层级、品牌溢价、行为模型、复购机制和伦理边界的基础框架。
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02
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 2 章 / 共 12 章
12种人性入口:品牌案例的底层分析工具
搭建课程的底层动机地图,后续所有品牌案例都回到这张图中。
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03
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 3 章 / 共 12 章
爽点不是成瘾点:品牌机制设计避坑课
区分正当价值创造和过度利用人性,避免把课程理解成不透明地影响用户。
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04
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 4 章 / 共 12 章
收集品不是卖物品,而是卖一个系统
拆解用户为什么想集齐、想拥有稀有款、想交换、想保存和想展示。
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05
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 5 章 / 共 12 章
第5章:品牌如何变成身份信号:奢侈品、Logo 与社交货币
拆解品牌如何从产品变成用户表达身份、圈层和社会信号的工具。
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06
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 6 章 / 共 12 章
第6章:社群不是拉群:归属欲如何变成商业模式
拆解用户群和品牌社群的区别,讲清共同语言、共同仪式、共同身份、共同目标如何把社群做成复购、留存和传播系统。
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07
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 7 章 / 共 12 章
第7章:课程卖的不是知识,而是变强的路径
打掉“课程 = 知识资料”的误区,讲清教育产品的价值不是堆资料,而是让用户有路径、有节奏、有反馈、有成果、有身份地变强。
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08
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 8 章 / 共 12 章
第8章:游戏化不是撒积分:参与机制和边界讲透
打掉“游戏化 = 积分”的误区,讲清目标、任务、反馈、进度、奖励、挑战如何组成参与系统,并拆解积分三分法、等级、任务、排行榜、打卡、抽奖、Battle Pass、Reddit Karma、会员游戏化、峰终体验和教育产品应用边界。
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09
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 9 章 / 共 12 章
第9章:为什么 Apple 不只是手机,Starbucks 不只是咖啡,Nike 不只是鞋
定义生活方式品牌,讲清功能入口、情绪体验、身份表达、复购留存和文化符号的五层结构,并拆解 Apple 的秩序感和生态、Starbucks 的第三空间和日常仪式、Nike 的英雄叙事、Jordan 的复合符号,以及生活方式品牌的共同结构和风险边界。
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10
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 10 章 / 共 12 章
第10章:为什么 Disney、Pokemon、LEGO 能形成跨代商业价值
打掉“IP = 画一个形象”的误区,拆解长期 IP 如何通过角色、故事、世界观、产品矩阵、跨媒介叙事、授权、收藏社群和代际传承持续商业化。
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11
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 11 章 / 共 12 章
第11章:LVMH 和 Pop Mart:从品牌矩阵到 IP 矩阵
用 Hermès、LVMH 和 Pop Mart 对比传统奢侈品、奢侈品集团和潮玩 IP 品牌如何把普通物品变成带有情绪、身份、审美和收藏价值的符号。
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12
消费动机与品牌IP系统12天训练营 · 第 1 期 · 第 12 章 / 共 12 章
第12章:从产品到 IP:搭建自己的品牌动机引擎
把前11章的方法论收束成一个可复用的品牌动机引擎模型,让学员能围绕用户动机设计产品、行为、习惯、会员、社群、符号、内容和 IP,最后沉淀成长期资产。
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